sexta-feira, 17 de novembro de 2017

Detonado Hooda Math Room Escape Hartford

Detonado Hooda Math Room Escape Hartford


- Jogo criado por Hooda Math cujo objetivo é escapar de Hartford.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.

1) Veja as pétalas das flores na janela e anote:

ESQUERDA - ABAIXO - DIREITA - ABAIXO

2) Clique no papel em cima do banco (à direita) e veja a dica:

AREA = pi x r²

3) Vire duas vezes à direita e veja as cores no carrossel. Anote:

VERDE - VERMELHO - AMARELO - AZUL - VERDE - ROXO - VERDE - LARANJA

4) Vire à esquerda e clique no caminhão de bombeiros. Coloque as cores conforme a dica (item 3):

VERDE - VERMELHO - AMARELO - AZUL - VERDE - ROXO - VERDE - LARANJA

Clique no botão cinza e pegue a BOLA.
5) Saia do zoom e vire à direita. Dê a bola para o CACHORRO (à direita) e pegue-o.
6) Vire à esquerda e dê o cachorro para o homem. Pegue a RÉGUA.
7) Vire duas vezes à esquerda e clique no hidrante (à esquerda). Use a régua e veja que o diâmetro é igual a 4. Logo, o raio é igual a 2.
8) Saia do zoom, vire à direita e suba. Clique nos compartimentos (à esquerda) e coloque os botões nas posições conforme a dica (item 1):

ESQUERDA - ABAIXO - DIREITA - ABAIXO

Clique no botão cinza e pegue a CHAVE PRETA.
9) Saia do zoom, use a chave preta na porta (à esquerda) e entre. Pegue a CANECA (à esquerda).
10) Clique na caixa vermelha embaixo da mesa e coloque os números (item 7) conforme a dica (item 2):

AREA = pi x r²
AREA = pi x 2²
AREA = 12,57

Clique no botão cinza e pegue a CHAVE DE FENDA.
11) Saia do zoom e vire à esquerda. Use a caneca na torneira (à direita) e encha-a de água.
12) Use a caneca com água no forno de microondas e esquente-a.
13) Clique no freezer (à esquerda) e use a pagua quente no cubo de gelo. Pegue a CHAVE DOURADA.
14) Saia do zoom e vire duas vezes à direita. Use a chave dourada na porta e entre. Use a chave de fenda na cômoda e pegue o CABIDE.
15) Vire à esquerda, suba e desça. Use o cabide no bueiro no chão e pegue as CHAVES.
16) Vire à esquerda, use as chaves no carro e ESCAPE!!!


Detonado Super Sneaky Spy Guy Spy Another Day

Detonado Super Sneaky Spy Guy Spy Another Day


- Jogo criado por Melting Mindz cujo objetivo é encontrar o tesouro.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique no X no canto superior direito.
- Clique em PLAY para começar

1) Veja a dicana placa e anote: SKIRBY.
2) Suba e pegue o MÁRMORE PRETO (1) no chão (à esquerda).
3) Vire duas vezes à esquerda e pegue o MÁRMORE PRETO (2) no chão. Clique no botão na parede.
4) Vire à esquerda e clique na luminária no chão. Veja a dica e anote:

VERMELHO - AZUL - VERDE
AMARELO - VERMELHO - AZUL
AZUL - VERMELHO - AMARELO

5) Saia do zoom e suba. Pegue o MÁRMORE PRETO (3) no chão (à esquerda).
6) Suba e pegue o MÁRMORE PRETO (4) no chão (à direita).
7) Vire à direita e pegue o MÁRMORE PRETO embaixo da mesa.
8) Clique no faixa em cima do painel (à direita) e veja a dica. Anote.
9) Vire duas vezes à esquerda e clique no baú em cima da mesa. Coloque os cinco mármores pretos e pegue a CHAVE PRATEADA.
10) Saia do zoom, Vire à direita, desça duas vezes e vire três vezes. Use a chave prateada na porta e entre. Pegue o MAPA em cima da mesa.
11) Abra o mapa e veja que as cenas estão nomeadas de A a AE. Feche o mapa.
12) Vire quatro vezes à direita até a cena M e clique no botão na parede. Clique na mala no chão e coloque os símbolos conforme a dica (item 8). Clique no botão cinza e pegue a ROUPA DE MERGULHO.
13) Clique no quadro na parede (à esquerda) e veja a dica. Anote:

ROXO - AMARELO - VERMELHO - AZUL - VERDE -  ROSA

14) Saia do zoom, vire três vezes à esquerda e suba até a cena S. Pegue a GEMA ROXA na grade (à direita).
15) Desça, vire à esquerda e suba até a cena R. Clique na frigideira em cima do fogão e pegue o BACON.
16) Saia do zoom e vire à esquerda até a cena Q e afaste a garrafa dentro do chuveiro (à esquerda). Pegue a CHAVE PRETA.
17) Desça duas vezes e vire três vezes à esquerda até a cena B. Dê o bacon para o cachorro e pegue a CHAVE VERDE.
18) Suba três vezes até a cena W e use a roupa de mergulho na piscina. Pegue a GEMA VERDE.
19) Saia do zoom, desça três vezes, vire três vezes à direita, suba e vire duas vezes à direita até a cena K. Desça, use a chave verde na porta e entre. Clique no baú (à direita) e coloque as cores conforme a dica (item 4):

VERMELHO - AZUL - VERDE
AMARELO - VERMELHO - AZUL
AZUL - VERMELHO - AMARELO

Clique no botão cinza e pegue a GEMA AMARELA.
20) Saia do zoom e vire à esquerda até a cena F. Clique no botão na parede e clique no buraco da lâmpada em cima da pia (à esquerda). Pegue a CHAVE AZUL.
21) Vire à direita e suba até a cena K. Suba novamente, use a chave azul na porta e entre. Suba até a cena AB e clique na saboneteira em cima da banheira (à esquerda). Pegue a CHAVE DOURADA.
22) Desça duas vezes, vire duas vezes à esquerda e suba até a cena R. Suba novamente, use a chave dourada na porta e entre. Vire à direita até a cena AA e pegue o ISQUEIRO no chão (à esquerda).
23) Vire à esquerda e suba até a cena AE. Clique dentro da pia e pegue a GEMA ROSA.
24) Desça e vire duas vezes à esquerda até a cena X. Clique no botão na parede.
25) Clique na cesta embaixo do móvel e pegue a CHAVE DE FENDA.
26) Vire à direita até a cena Y e suba. Use a chave preta na porta e entre. Clique no botão na parede e pegue a MOEDA BÔNUS no vaso de flores.
27)  Vire à esquerda até a cena AC e clique na caixa. Coloque as letras de acordo com a dica (item 1): SKIRBY. Clique no botão amarelo e pegue a GEMA VERMELHA.
28) Saia do zoom, vire à direita, desça, vire à direita, desça e vire três vezes à direita até a cena L. Use a chave de fenda no painel escondido na parte inferior da estante (à direita) e pegue a GEMA LARANJA.
29) Vire à esquerda, suba e vire duas vezes à direita até a cena V. Use o isqueiro na vela em cima da mesa de cabeceira e pegue a GEMA AZUL
30) Vire à esquerda até a cena U e veja se apareceu um cofre na parede. Caso não tenha aparecido, verifique se todos os botões estão verdes:

CENA C
CENA F
CENA M
CENA AD

31) Clique no cofre e coloque as gemas na ordem a partir da dica (item 13):

ROXO - AMARELO - VERMELHO - AZUL - VERDE - ROSA

Clique na maçaneta e VOCÊ ENCONTROU O TESOURO!!!