sábado, 29 de março de 2014

Detonado Asylum VI

 Detonado Asylum VI



- Espetacular jogo criado por Melting Mindz. Colete as gemas para poder escapar.
- Movimente-se pelo jogo clicando nas setas acima/abaixo/esquerda/direita.
- Para dar zoom clique no local desejado. Para sair do zoom clique em CLOSE ou BACK na parte inferior da cena.
- Colete os itens e coloque-os no inventário para poder coletar outros objetos.
- Aperte PLAY para começar o jogo.

1) Abaixe a alavanca na parede (à esquerda).
2) Vire à direita e abaixe a alavanca na parede (à direita). Clique nos números embaixo da televisão e anote: 8463512.
3) Veja a dica na televisão e anote:

3 - 1
2 - 4

4) Vire duas vezes à esquerda e abaixe a alavanca na parede (à direita.
5) Vire à esquerda e abaixe a alavanca na parede (à esquerda).
6) Vire duas vezes à direita e suba. Abaixe a alavanca na parede (à direita). Pegue a CHAVE VERMELHA na lareira.
7) Clique nos livros em cima da lareira e resolva o puzzle, girando as peças de modo que todas as cores coincidam e os pontos no meio das peças fiquem na mesma posição. Pegue o PERIDOTO.
8) Saia do zoom, desça e vire duas vezes à direita. Use a chave vermelha na porta e entre. Suba e pegue o PÉ DE CABRA no chão (à direita).
9) Clique no altar (ao fundo) e pegue o LIVRO. Abra-o e vire as páginas. Anote:

FEB - AMETHYST
OCT - OPAL
JUN - PEARL
DEC - BLUE TOPAZ
APR - DIAMOND
SEP - SAPPHIRE
JAN - GARNET
MAY - EMERALD
NOV - CITRINE
JUL - RUBY
MAR - AQUAMARINE
AUG - PERIDOT

Continue virando as páginas e pegue a ÁGUAMARINHA.

10) Desça e vire à esquerda. Use o pé de cabra no painel na parede (à esquerda) e pegue o JARRO SAGRADO. Agora colete todos os orbs (pontos roxos) nas cenas.
11) Vire à direita, suba, vire à direita e clique na escada no chão. Clique no vendedor e compre o MAPA e a LANTERNA.
12) Abra o mapa e veja que as cenas estão nomeadas de A a Q. Veja a rosa dos ventos e anote:

N - VERDE
E - AZUL
S - AMARELO
W - VERMELHO

Pegue a GRANADA no meio da rosa dos ventos e feche o mapa.
13) Desça, vire à esquerda, desça e vire à direita até a cena H. Use a lanterna e pegue a CHAVE AZUL no chão.
14) Vire três vezes à esquerda até a cena E e use a lanterna. Pegue o DIAMANTE no chão (à esquerda).
15) Suba até a cena K e vire à esquerda. Use a chave azul na porta e entre. Clique na caixa no chão (à esquerda) e coloque as direções de acordo com a dica (item 12):

AZUL - E - EASTH - LESTE
VERDE - N - NORTH - NORTE
AMARELO - S - SOUTH - SUL
VERMELHO - W - WEAST - OESTE

Aperte o botão e pegue o ISQUEIRO.
16) Saia do zoom e acenda a vela na parede com o isqueiro. Pegue o RUBI.
17) Vire à direita, desça e vire duas vezes à esquerda até a cena C. Acenda a vela em cima da mesa com o isqueiro e pegue a CHAVE VERDE.
18) Vire duas vezes à direita, suba até a cena K e vire à direita. Use a chave verde na porta e entre. Acenda a lareira com o isqueiro e pegue a AMETISTA.
19) Clique na caixa em cima da cômoda (à direita) e clique nos triângulos na ordem crescente a partir da dica (item 3):

(OBS: Por algum motivo, os números 3 e 4 se invertem na senha.)

4 - 1
2 - 3

Pegue a CHAVE PRATEADA.
20) Saia do zoom, vire à esquerda, desça, vire duas vezes à esquerda até a cena C e vire novamente à esquerda. Use a chave prateada na porta e entre. Pegue o MARTELO no canto inferior direito da escada.
21) Vire à esquerda até a cena A e pegue a FACA na janela (à esquerda).
22) Pesquise os números e as cores das bolas do jogo de bilhar e coloque-as bolas em cima da mesa em linha reta na ordem conforme os números (item 2):

8 - PRETA
4 - ROXA
6 - VERDE
3 - VERMELHO
5 - LARANJA
1 - AMARELO
2 - AZUL

Pegue o CITRINO
23) Vire à direita e suba até a cena I. Use a faca no círculo no carpete (à direita) e pegue o TOPÁZIO.
24) Clique no papel (à direita) e veja a dica. Anote:

x   x   x   x   x   x   o   x   x
x   x   x   x   x   x   x   o   x
x   x   x   x   o   x   x   x   x
x   x   x   o   x   x   x   x   x
x   x   x   x   o   x   x   x   x
x   o   x   x   x   x   x   x   o

25) Suba até a cena O e use a lanterna. Pegue a PÉROLA no chão (à esquerda).
26) Clique na caixa no chão (à direita) e coloque o o número de quadrados brancos entre os quadrados pretos conforme a dica (item 24): 6957956. Aperte o botão e pegue a CHAVE DE FENDA.
27) Saia do zoom, desça duas vezes e vire duas vezes à direita até a cena D. Use a lanterna e clique no painel no chão (à esquerda). Use a chave de fenda nos parafusos e pegue a CHAVE DOURADA.
28) Saia do zoom, vire duas vezes à esquerda, suba duas vezes até a cena O e  suba novamente. Use a chave dourada na porta e entre. Pegue a VARINHA embaixo da mesa.
29) Desça três vezes, vire três vezes à direita e suba até a cena K. Use o martelo no painel na parede (à esquerda) e use a lanterna para iluminar o local. Pegue a OPALA.
30) Desça e vire duas vezes à direita até a cena G. Use a chave de fenda no painel (à direita) e pegue a ESMERALDA.
31) Suba e vire à direita até a cena N. Use a varinha na névoa e pegue a SAFIRA.
32) Vire à esquerda, desça, vire cinco vezes à esquerda e suba três vezes até a cena Q. Clique no quadro na parede e coloque as gemas na ordem dos meses do ano conforme a dica (item 9):

FEBRUARY (FEVEREIRO) - AMETHYST (AMETISTA)
OCTOBER (OUTUBRO) - OPAL (OPALA)
JUNE (JUNHO) - PEARL (PÉROLA)
DECEMBER (DEZEMBRO) - BLUE TOPAZ (TOPÁZIO)
APRIL (ABRIL) - DIAMOND (DIAMANTE)
SEPTEMBER (STEMBRO) - SAPPHIRE (SAFIRA)
JANUARY (JANEIRO) - GARNET (GRANADA)
MAY (MAIO) - EMERALD (ESMERALDA)
NOVEMBER (NOVEMBRO) - CITRINE (CITRINO) 
JULY (JULHO) - RUBY (RUBI)
MARCH (MARÇO) - AQUAMARINE (AGUAMARINHA)
AUGUST (PERIDOTO) - PERIDOT (PERIDOTO)


CITRINO -- TOPÁZIO -- GRANADA
OPALA --------------- AMETISTA
SAFIRA -------------- AGUAMARINHA
PERIDOTO ------------ DIAMANTE
RUBI ---- PÉROLA ---- ESMERALDA

Pegue a CHAVE SAGRADA.
33) Saia do zoom, desça três vezes, vire três vezes à direita até a cena E e desça. Use a chave sagrada na porta e entre.


Detonado Find My Keys Mini Putt

Detonado Find My Keys Mini Putt


- Excelente jogo criado por Hooda cujo objetivo é encontrar as chaves no campo de mini golfe.
- Utilize as setas do jogo para se movimentar.
- Para usar um objeto, selecione-o no inventário e clique no local desejado.
- Para dar zoom clique no local desejado.
- Para sair do zoom clique na seta abaixo. 
- Aperte PLAY para começar.

1) Clique na cesta de lixo (à direita) e pegue o TACO DE GOLFE VERDE.
2) Saia do zoom e vire à direita. Afaste a vaca (à esquerda) e pegue o TACO DE GOLFE AZUL.
3) Vire à direita e veja as cores na sombrinha (à direita). Anote:

VERDE - VERMELHO - AZUL - LARANJA - AMARELO

4) Vire à direita e clique no baú (à esquerda). Pegue o TACO DE GOLFE VERMELHO na grama (à direita).
5) Coloque as cores conforme a dica (item 3):

VERDE - VERMELHO - AZUL - LARANJA - AMARELO

Aperte o botão e pegue a PLACA DO MOINHO (1).
6) Clique na ponte e pegue a CHAVE DE BOCA.

7) Vire à direita e coloque a placa no moinho. Pegue a BOLA DE GOLFE AZUL.
8) Vire à direita e use a chave de boca na galinha (à direita). Pegue a CHAVE PRETA.
9) Vire à direita e coloque os três tacos de golfe na cerca (à esquerda). Pegue a CHAVE PRATEADA.
10) Use a chave preta na janela da cabana e pegue a BOLA DE GOLFE BRANCA.
11) Vire duas vezes à direita e use a chave prateada no baú (à direita). Pegue a BOLA DE GOLFE VERMELHA.
12) Vire duas vezes à direita e clique no painel no poste ao lado direito da cabana. Coloque as três bolas de golfe e VOCÊ ACHOU AS CHAVES!!!


segunda-feira, 24 de março de 2014

Detonado Escape Doom Temple

Detonado Escape Doom Temple


 - Ótimo jogo criado por Melting Mindz, cujo objetivo é escapar do templo.
- Para utilizar um objeto, clique nele no inventário e depois no local desejado.
- Para dar zoom caso necessário, basta clicar no local. Para sair do zoom clique no x no canto superior esquerdo.
- Clique PLAY para começar

1) Vire à esquerda e abaixe a alavanca na parede (à direita).
2) Afaste o cranio no chão (à esquerda) e pegue a ADAGA.
3) Afaste o cranio no chão ao fundo e pegue o ESCARAVELHO (1).
4) Vire duas vezes à direita e use a adaga nas vinhas (à esquerda). Abaixe a alavanca.
5) Vire à esquerda, clique na porta em frente, suba e vire à esquerda. Veja o tamanho das vinhas na parede e anote:

MÉDIO - GRANDE - ENORME - PEQUENO - GRANDE - MÉDIO

6) Afaste o osso no chão (à direita) e pegue o GRAVETO.
7) Vire à direita e desça. Clique na caixa no chão (à esquerda) e coloque os botões nas posições conforme a dica (item 5):

-   -   -   -   -   -
-   -   -   o   -   -
o   -   -   -   -   o
-   o   -   -   o   -
-   -   o   -   -   -

Aperte o botão e pegue a PICARETA.
8) Desça e vire à esquerda. Use o graveto no fogo (à esquerda) para fazer uma TOCHA.
9) Suba e use a tocha no lado esquerdo da cena. Use a picareta na estátua e pegue a GEMA ROXA.
10) Desça, vire à direita, clique na porta ao fundo, suba e vire duas vezes à esquerda. Acenda as duas piras com a tocha e clique no quadro na parede. Resolva o puzzle, saia do zoom e abaixe a alavanca na parede. Pegue o DISCO DE PEDRA (1).
11) Desça e vire duas vezes à direita. Use a tocha na cobra no chão (à direita) e pegue o DISCO DE PEDRA (2).
12) Suba e coloque todos os ossos e cranios que estão no chão em cima do bloco de pedra. Pegue o DISCO DE PEDRA (3).
13) Veja os números no disco na parede e anote.
14) Desça, vire duas vezes à esquerda e suba. Coloque os três discos de pedra na estátua.
15) Desça, vire duas vezes à direita, suba e clique no buraco no chão. Abaixe a alavanca na parede (à esquerda).
16) Vire à direita e clique na caixa no chão (à direita). Gire os círculos conforme a dica (item 13) de modo que todas as partes com 3 círculos fiquem para cima. Aperte o botão e pegue a ENGRENAGEM.
17) Vire à direita e abaixe a alavanca na parede (à direita).
18) Suba, vire duas vezes à esquerda e suba. Abaixe a alavanca na parede.
19) Use a adaga nas vinhas na parede (à esquerda) e pegue o ESCARAVELHO (2).
20) Desça, vire à direita e clique na porta ao fundo. Use a picareta na estátua e pegue a GEMA AZUL.
21) Vire duas vezes à direita, desça, vire duas vezes à esquerda, desça duas vezes e vire duas vezes à esquerda. Acenda a tocha no fogo (à esquerda) novamente.
22) Vire à direita, clique na porta ao fundo e suba. Coloque a engrenagem na parede (à esquerda). Clique na porta ao fundo e acenda a pira (à direita) com a tocha.
23) Vire à esquerda e use a adaga nas vinhas na parede (à direita). Pegue o ESCARAVELHO (3).
24) Vire à esquerda e acenda a pira (à esquerda) com a tocha. Pegue o ESCARAVELHO (4) no alto da pilastra.
25) Vire à direita e clique na placa na parede. Veja os símbolos e anote.
26) Vire à esquerda e clique na caixa no chão (à direita). Coloque os símbolos a partir da dica (item 25). Aperte o botão e pegue a BARRA DE OURO.
27) Vire duas vezes à direita e coloque as duas gemas na pilastra ao fundo.
28) Desça duas vezes, vire à direita, clique no buraco no chão, vire duas vezes à direita e suba. Coloque a barra de ouro no buraco na parede e veja aparecer outra entrada. Clique nela.
28) Use a picareta na estátua e pegue a GEMA VERDE.
29) Afaste o cranio no chão (à esquerda) e pegue o ESCARAVELHO (5).
30) Desça duas vezes, vire duas vezes à esquerda, desça duas vezes, vire à esquerda clique na porta ao fundo, suba e clique novamente na porta ao fundo. Coloque a gema na pilastra e clique na porta ao fundo. Coloque os escaravelhos na pilastra (à esquerda), clique na porta e ESCAPE!!!


sexta-feira, 21 de março de 2014

Detonado Find My Keys Coffee Shop

Detonado Find My Keys Coffee Shop



- Excelente jogo criado por Hooda cujo objetivo é encontrar as chaves na cafeteria.
- Utilize as setas do jogo para se movimentar.
- Para usar um objeto, selecione-o no inventário e clique no local desejado.
- Para dar zoom clique no local desejado.
- Para sair do zoom clique na seta abaixo. 
- Aperte PLAY para começar.

1) Vire à esquerda e veja os niveis de café nas cafeteiras à direita. Anote:

BAIXO - ALTO - MÉDIO - MINIMO

2) Vire à esquerda e afaste a cortina vermelha (à esquerda). Pegue a MOEDA (1).
3) Vire à esquerda e veja as cores dos carros na janela. Anote:

LARANJA - VERMELHO - VERDE - AMARELO

4) Clique no espaço entre os buracos dos bancos (à esquerda) e pegue a MOEDA (2).
5) Saia do zoom e vire à esquerda. Coloque as duas moedas na máquina (à esquerda) e pegue a CHAVE PRETA.
6) Afaste a lixeira (à direita) e use a chave de fenda na entrada de ar na parede. Pegue a CHAVE PRATEADA.
7) Clique na caixa verde (à esquerda) e coloque os botões nas posições conforme a dica (item 1):

BAIXO - ALTO - MÉDIO - MINIMO

Pegue o MÁRMORE BRANCO.
8) Saia do zoom e vire à esquerda. Use a chave preta na cixa em cima do lado direito do balcão e pegue o MÁRMORE AZUL.
9) Vire à esquerda e clique na caixa cinza em cima da mesa (à esquerda). Coloque as cores de acordo com a dica (item 3):

LARANJA - VERMELHO - VERDE - AMARELO

Aperte o botão e pegue a CHAVE DE FENDA.
10) Vire à esquerda e use a chave prateada no armário (à direita). Pegue o ESFREGÃO.
11) Vire duas vezesà esquerda e use o esfregão no chão. Dê zoom no local e veja a dica. Anote:

QUADRADO - HEXÁGONO - TRIÂNGULO - PENTÁGONO

12) Saia do zoom e vire duas vezes à esquerda. Clique na caixa roxa no armário (à direita) e coloque os números referentes ao número de lados de cada figura conforme a dica (item 11):

4 - QUADRADO
6 - HEXÁGONO
3 - TRIÂNGULO
5 - PENTÁGONO

Aperte o botão e pegue o BOTÃO.
13) Saia do zoom e vire à direita. Clique na guitarra em cima do palco e coloque o botão. Pegue o MÁRMORE VERDE.
14) Saia do zoom e vire à esquerda. Clique no quadro na parede (à esquerda) e clique no cofre. Coloque os três mármores e VOCÊ ACHOU AS CHAVES!!!



segunda-feira, 17 de março de 2014

Detonado Luxurious Escape

Detonado Luxurious Escape




- Espetacular jogo criado por Melting Mindz. Colete as gemas para poder escapar.
- Movimente-se pelo jogo clicando nas setas acima/abaixo/esquerda/direita.
- Para dar zoom clique no local desejado. Para sair do zoom clique em CLOSE ou BACK na parte inferior da cena.
- Colete os itens e coloque-os no inventário para poder coletar outros objetos.
- Aperte PLAY para começar o jogo.

1) Pegue o MAPA em cima da mesa (à esquerda) e abra-o. Veja que as cenas estão nomeadas de A a R. Feche-o.
2) Abaixe o interruptor na parede (à direita) e clique em um dos quadros na parede (à esquerda). Pegue a CHAVE PRATEADA.
3) Suba, use a chave prateada na porta e entre. Pegue o DÓLAR DE AREIA (1) na estante (à esquerda) e pegue a FACA em cima do balcão.
4) Suba até a cena N e abaixe o interruptor na parede (à esquerda). Pegue o DÓLAR DE AREIA (2) na parte inferior da cortina.
5) Suba até a cena R e pegue o DÓLAR DE AREIA (3) em cima da parte esquerda da mesa.
6) Desça duas vezes e vire à direita até a cena F. Veja as letras coloridas na parede (à esquerda) e anote:

U - AZUL
N - VERMELHO
D - VERDE
E - AMARELO
R - LARANJA
S - ROSA
! - ROXO

7) Clique no papel em cima da mesa (à direita) e veja as dicas. Anote: 354, 530, 543.
8) Saia do zoom e suba até a cena O. Veja a dica no telhado (à esquerda) e anote:

-   o   -   -   -
o   -   -   o   -
-   -   o   -   o

9) Vire à direita até a cena P e clique na almofada em cima do sofá. Pegue o DÓLAR DE AREIA (4).
10) Pegue a CAIXA DE FÓSFOROS em cima da mesa. Acenda a vela em cima da mesa com os fósforos e pegue a GEMA AMARELA.
11) Vire à direita e desça até a cena F. Acenda a vela em cima da mesa com os fósforos e pegue o DÓLAR DE AREIA (5).
12) Suba até a cena O e clique na caixa em cima da mesa (à direita). Coloque os cinco dólares de areia e pegue a CHAVE DE FENDA.
13) Saia do zoom, desça, vire à esquerda e desça até a cena A. Clique na entrada de ar embaixo da mesa (à esquerda) e use a chave de fenda nos quatro parafusos. Pegue a CHAVE PRETA.
14) Saia do zoom, suba, vire à direita até a cena F e vire novamente à direita. Use a chave preta na porta e entre. Abaixe o interruptor na parede e clique na caixa (à direita). Coloque as figuras conforme o número de pontas da dica (item 7):

TRIANGULO (3) - ESTRELA (5) - QUADRADO (4)
ESTRELA (5) - TRIANGULO (3) - CÍRCULO (0)
ESTRELA (5) - QUADRADO (4) - TRIANGULO (3).

Aperte o botão e pegue a GEMA ROXA.
15) Saia do zoom e vire à direita até a cena H. Clique no prato em cima da pia e Pegue a CHAVE AZUL.
16) Vire duas vezes à esquerda, suba, vire à direita até a cena P e vire novamente à direita. Use a chave azul na porta e entre. Pegue o MARTELO em cima da comoda (à esquerda).
17) Clique na caixa em cima da mesa (à direita) e clique nas setas na ordem conforme as iniciais da dica (item 6):

U - UP - ACIMA
N - NORTH - NORTE
D - DOWN - ABAIXO
E - EAST - LESTE
R - RIGHT - DIREITA
S - SOUTH - SUL

Aperte o botão e pegue a CHAVE BRANCA.
18) Saia do zoom e clique no quadro na parede (à direita). Resola o quebra cabeça e pegue a GEMA LARANJA.
19) Saia do zoom, vire duas vezes à esquerda, desça até a cena F e desça novamente. Use a chave branca na porta e entre. Abaixe o interruptor na parede (à esquerda). Use o martelo no vaso no chão (à direita) e pegue a CHAVE DOURADA.
20) Suba, vire à esquerda até a cena E e vire novamente à esquerda. Use a chave dourada na porta e entre. Abaixe o interruptor na parede (à esquerda).
21) Vire à esquerda até a cena C e abaixe o interruptor na parede. Clique na caixa (à esquerda) e coloque os botões nas posições de acordo com a dica (item 8):

-   o   -   -   -
o   -   -   o   -
-   -   o   -   o

Aperte o botão e pegue a GEMA VERMELHA.
22) Saia do zoom, vire à direita e suba até a cena M. Pegue a GARRAFA DE VINHO em cima da mesa.
23) Use a faca nas costas da cadeira e pegue a GEMA VERDE.
24) Vire três vezes à esquerda até a cena J e pegue a MOEDA BÔNUS na árvore (à esquerda).
25) Vire à esquerda até a cena I e clique na sombrinha (à direita). Pegue os ÓCULOS DE MERGULHO.
26) Saia do zoom e vire duas vezes à direita até a cena K. Use a máscara de mergulho na piscina (à esquerda) e pegue a GEMA ROSA.
27) Vire duas vezes à direita, desça, vire à direita e suba duas vezes até a cena R. Coloque a garrafa de vinho em cima da mesa e pegue a GEMA AZUL.
28) Desça duas vezes, vire à direita, suba e vire duas vezes à direita até a cena Q. Veja se apareceu um cofre na parede (à direita. Caso não tenha aparecido, verifique se todos os interruptores estão abaixados: 

CENA A
CENA B
CENA C
CENA D
CENA G
CENA N

Clique no cofre e coloque as gemas na ordem a partir da dica (item 6):

AZUL - VERMELHO - VERDE - AMARELO - LARANJA - ROSA - ROXO

Aperte a maçaneta e pegue a CHAVE LEGAL.
29) Saia do zoom, vire duas vezes à esquerda, desça, vire duas vezes à esquerda, suba e vire quatro vezes à esquerda até a cena I. Use a chave legal no jet ski (à direita) e ESCAPE!!!




quinta-feira, 13 de março de 2014

Detonado Legendary Escape 1

Detonado Legendary Escape 1


- Excelente jogo criado por Abroy com alto nível de dificuldade.
- Para utilizar um objeto, clique nele no inventário e depois no local desejado.
- Para dar zoom, clique no local desejado ou no objeto no inventário.
- Para sair do zoom, clique no X no canto superior direito ou clique na setinha no canto inferior esquerdo.
- Aperte START para começar.

CENA 1
1) Clique no quadro na parede (à esquerda) e veja os pássaros. Conte-os e anote: 7394.
2) Saia do zoom e clique no sofá (à esquerda). Afaste as almofadas e pegue a CHAVE VERDE.
3) Saia do zoom e clique na mesinha com o abajur (à esquerda). Use a chave verde na gaveta e abra-a e. Pegue o CD.
4) Saia do zoom e clique no notebook em cima da mesa (à direita). Use o CD e clique nos números conforme a dica (item 1): 7394. Aperte OK e veja a dica. Anote:

o   -   -   -   -
-   -   -   o   -
-   o   -   -   -
-   -   o   -   -
-   -   -   -   o

5) Saia do zoom e dê zoom na estante na parede (à direita). Clique no cofre e clique nos círculos de acordo com a dica (item 4):

o   -   -   -   -
-   -   -   o   -
-   o   -   -   -
-   -   o   -   -
-   -   -   -   o

Pegue a CHAVE AMARELA.
6) Saia do zoom e clique na porta. Use a chave amarela e mude de cena.



CENA 2
7) Clique no pneu (à esquerda) e veja a cor e a posição da seta. Anote:

CINZA - NORDESTE

8) Saia do zoom e clique no extintor (à direita) na parede. Veja a cor e a posição da seta e anote:

VERMELHO - NOROESTE

9) Saia do zoom e clique nos bancos do carro (à direita). Pegue a TESOURA.
10) Clique no volante (à direita) e veja a cor e a posição da seta. Anote:

AZUL - SUDESTE

11) Saia duas vezes do zoom e clique na placa na frente do carro. Veja os números e anote: 1513.
12) Saia do zoom e clique no caixote (à esquerda). Use a tesoura para abri-la e dê zoom na caixa dentro dela. Clique no cadeado e coloque os npúmeros conforme a dica (item 11): 1513. Abra a caixa e pegue a CHAVE DE RODA. Veja a cor e a posição da seta na tampa e anote:

BEGE - NORTE

13) Saia duas vezes do zoom e dê zoom no painel verde na parede (à direita). Use a chave de roda para girar os botões e coloque o ponteiro de cada um na posição a partir das dicas (itens 7, 8, 10 e 12):

CINZA - NORDESTE
VERMELHO - NOROESTE
BEGE - NORTE
AZUL - SUDESTE

Pegue a CHAVE VERDE.
14) Saia do zoom e clique na porta. Use a chave verde para abrir a porta, clique nela e mude de cena.



CENA 3
15) Clique na caixa (à esquerda) e pegue o CABO DE FORÇA.
16) Saia do zoom e clique na caixa de ferramentas em cima da mesa (à esquerda). Pegue o CABO DA CHAVE DE FENDA.
17) Saia do zoom e clique no lixo verde no chão ao lado direito da porta. Pegue o PANO.
18) Saia do zoom e clique na máquina de lavar (à direita). Coloque o cabo de força na tomada (à esquerda) e lave o pano na máquina. Veja os números no pano limpo e anote: 1410.
19) Saia do zoom e clique na parte superior da estante (à direita). Clique na caixa e coloque os números de acordo com a dica (item 18): 1410. Pegue a PONTA DA CHAVE DE FENDA.
20) Saia do zoom e clique na parte inferior da estante (à direita). Use a chave de fenda no rádio, abra o compartimento e pegue a CHAVE.
21) Saia do zoom e clique na porta. Use a chave, abra-a, entre nela e mude de cena.



CENA 4
22) Clique na cama (à esquerda) e veja a cor do urso. Anote:

ROXO - URSO

23) Afaste o urso e pegue a CHAVE.
24) Afaste o travesseiro (à direita) e pegue a PILHA (1).
25) Saia do zoom e clique no triciclo no chão (à direita). Pegue o lápis na parte de trás dele.
26) Saia do zoom e clique na estante (à direita). Veja a cor do avião de brinquedo e anote:

AMARELO - AVIÃO

27) Clique em um dos livros e use o lápis. Anote:

VERMELHO - FLOR

28) Saia do zoom e clique no criado mudo (à direita). Afaste a bola no chão (à esquerda) e pegue a PILHA (2). Veja a cor da bola e anote:

VERDE - BOLA

29) Use a chave na primeira gaveta do criado mudo e pegue o CARTÃO DE MEMÓRIA.
30) Saia do zoom e dê zoom no guarda roupa (à direita). Abra a porta da direita e clique na caixa. Abra o compartimento e coloque as pilhas. Ponha o cartão de memória na abertura e clique nele. Veja os números e anote: 6734.
31) Saia do zoom e clique na porta do meio. Coloque os números conforme a dica (item 30): 6734. Pegue o MARTELO.
32) Abra a porta esquerda do criado mudo e use o martelo ára exibir o cofre. Clique no cofre e coloque as figuras de acordo com as cores a partir da dica (itens 22, 26, 27 e 28):

VERDE - BOLA
VERMELHO - FLOR
ROXO - URSO
AMARELO - AVIÃO

Abra o cofre e pegue a CHAVE ROXA.
33) Saia duas vezes do zoom e clique na porta. Use a chave, abra-a, entre nela e mude de cena.



CENA 5
34) Clique no quadro na parede (à esquerda) e pegue a MOEDA (1) no canto inferior esquerdo da moldura.
35) Saia do zoom e clique na mesa (à esquerda). Afaste a cadeira da direita e pegue o PANO.
36) Saia do zoom e clique no canto superior direito do armário (à direita). Pegue a MOEDA (2) no lado direito.
37) Saia do zoom e clique na pia em cima do armário (à direita). Pegue a MOEDA (3).
38) Clique na geladeira (à esquerda) e abra-a. Pegue o PAPEL MARROM.
39) Saia do zoom e clique na parte inferior do armário (à direita). Abra a gaveta inferior e pegue a FACA.
40) Saia do zoom e dê zoom na mesa (à esquerda). Clique no pão e use a faca. Pegue a CHAVE AMARELA.
41) Saia do zoom e clique no canto superior esquerdo do armário (à direita). Use a chave e pegue o PAPEL BRANCO.
42) Saia do zoom e clique no forno (à direita). Abra-o e coloque o papel. Pegue a MOEDA (4).
43) Pegue o papel novamente e dê zoom nele no inventário. Use o pano no papel e veja os números. Anote: 911.
44) Saia do zoom e clique na parte inferior do armário (à direita). Clique na primeira gaveta e coloque os números de acordo com a dica (item 42): 911. Pegue o CARTÃO.
45) Saia do zoom e dê zoom na porta. Clique na maçaneta e coloque as quatro moedas e o cartão. Clique na porta e ESCAPE!!!


terça-feira, 11 de março de 2014

Detonado Retro Escape

Detonado Retro Escape



- Excelente jogo criado por Abroy cujo objetivo é escapar de todas as cenas.
- Para dar zoom, clique no local ou objeto. Para sair do zoom, clique em qualquer local da cena.
- Para utilizar um objeto, selecione-o no inventário e depois clique no local desejado.
- Aperte PLAY para começar.

CENA 1
1) Clique na porta duas vezes, abra-a e entre


CENA 2
2) Clique no imã no alto do cano (à direita) e pegue a CHAVE na extremidade inferior do encanamento.
3) Use a chave na porta e entre.


CENA 3
4) Pegue a TESOURA no canto inferior direito da parede.
5) Use a tesoura no laço da porta para abri-la e entre.


CENA 4
6) Pegue a DINAMITE (à esquerda) e coloque-a na porta.
7) Clique no detonador (à direita) e passe pela porta.


CENA 5
8) Arraste a cama de modo liberar a porta.
9) Abra a porta e passe por ela.


CENA 6
10) Pegue um PÁSSARO (1) no canto direito da porta e outro PÁSSARO (2) no alto da gaiola (à direita).
11) Coloque os dois pássaros na gaiolas e passe pela porta.


CENA 7
12) Pegue o ROLO DE FILME, o DISCO e a FITA K7 na parede (à direita).
13) Coloque cada objeto em seu respectivo aparelho e passe pela porta.


CENA 8
14) Clique no guidão da bicicleta (à direita) e veja aprecer uma escada na parede (à esquerda).
15) Clique na escada (à esquerda) e pegue o BANCO no chão.
16) Clique no alçapão no chão para descer e coloque o banco na bicicleta (à direita).
17) Passe pela porta.


CENA 9
18) Pegue os DADOS no chão (à esquerda). Veja os números no inventário e anote: 26
19) Coloque os números no painel (à direita) conforme a dica (item 18): 26. Passe pela porta.


CENA 10
20) Clique nas cadeiras na ordem crescente do número de losangos:

4 - 1 - 5 - 3 - 2

Passe pela porta.


CENA 11
21) Clique na porta branca e pegue a CHAVE.
22) Use a chave na porta preta e pegue outra CHAVE,
23) Use a chave na porta marrom e pegue mais uma CHAVE.
24) Use a chave na porta com vidros e passe por ela.


CENA 12
25) Pegue uma TORNEIRA da banheira (à esquerda).
26) Use a torneira na porta, gire-a e passe por ela.


CENA 13
27) Gire os canos de modo unir o encanamento e abra a torneira (à esquerda). Passe pela porta.


CENA 14
28) Coloque as figuras (à esquerda) nas datas da linha do tempo na parede na ordem de criaçãoe cada objeto representado pelas figuras:

BICICLETA - CARRO - AVIÃO - FOGUETE

Passe pela porta.


CENA 15
29) Arraste a cueca no varal (à esquerda) até aparecer uma camiseta. Clique no bolso dela e pegue uma CHAVE.
30) Use a chave na porta e passe por ela.


CENA 16
31) Veja as cores na porta e anote na ordem:

VERMELHO - VERDE - AZUL - AMARELO

32) Clique nos quadrados na parede na ordem conforme a dica (item 31):

VERMELHO - VERDE - AZUL - AMARELO

Passe pela porta.


CENA 17
33) Pegue os quatro enfeites na parede (à esquerda).
34) Coloque os enfeites na árvore de natal (à direita) e passe pela porta.


CENA 18
35) Veja o número de lâmpadas no teto e anote a quantidade e a altura:

3 - ALTO

36) Veja o número de losangos na poltrona (à esquerda) e anote a quantidade e a altura:

6 - PEQUENO

37) Veja o abajur e anote a altura:

1 - MÉDIO

38) Coloque os números à direita a partir das dicas (itens 35, 36 e 37):

3 - ALTO
1 - MÉDIO
6 - PEQUENO

Passe pela porta.


CENA 19
39) Clique nas flores na parede (à direita) e veja as posições das pétalas em destaque comparando-as com as horas de um relógio. Anote:

8 HORAS - 1 HORA

40) Saia do zoom e coloque os ponteiros dos relógios (à esquerda) nas posições conforme a dica (item 39):

8 HORAS - 1 HORA

Pegue a CHAVE,
41) Use a chave na porta e passe por ela.


CENA 20
42) Clique no círculo (à direita) e veja os números escondidos nas bordas. Anote:

------ 1
2 ------
------ 5

43) Saia do zoom e coloque os números (à esquerda) de acordo com as dicas (item 42):

------ 1
2 ------
------ 5

Passe pela porta.


CENA 21
44) Pegue o RELÓGIO no bolso do casaco (à esquerda), Clique no relógio no inventário e veja a posição dos ponteiros. Anote:

3 - PONTEIRO PEQUENO
12 - PONTEIRO GRANDE

45) Saia do zoom e coloque os números na parede a partir da dica (item 44): 312. Passe pela porta.


CENA 22
46) Arraste as cordas (à direita) de modo formar uma palavra na parede (à esquerda): OPEN. Passe pela porta.


CENA 23
47) Clique no azulejo mais escuro no chão (à esquerda) e pegue a LENTE.
48) Coloque a lente no cículo (à direita) e gire-o. Veja as figuras e anote:

------ FOLHA ----------- CEREJA -----
CEREJA  ----------------------- LIMÃO
------ FOLHA ----------- LIMÃO ------

49) Clique nos pontos na parede (à esquerda) e coloque as cores que representam as figuras da dica (item 48):

--------- VERDE ------ VERMELHO --------
VERMELHO  ---------------------- AMARELO
--------- VERDE ------ AMARELO ---------

Passe pela porta.


CENA 24
50) Gire os ponteiros dos relógios de modo que todos os quatro apontem para a área marcada na borda do relógio. Passe pela porta.


CENA 25
51) Veja os traços na porta e anote:

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52) Coloque os riscos nos cículos na parede na posição conforme a dica (item 51):

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Passe pela porta e ESCAPE!!!