segunda-feira, 20 de outubro de 2014

Detonado Dark Realm

Detonado Dark Realm




- Jogo criado por Melting Mindz cujo objetivo é escapar.- Para dar zoom, clique no local ou objeto desejado.
- Para sair do zoom, clique no X no canto inferior direito ou na seta inferior.

1) Abra o mapa no inventário e veja as cores das coordenadas. Anote:

N - PRETO
E - BRANCO
W - VERMELHO
S - VERMELHO

2) Saia do zoom e veja o símbolo na porta (à esquerda). Anote.
3) Vire à esquerda e pegue o MARTELO no chão.
4) Vire duas vezes à direita e use o martelo na rachadura na parede. Pegue a CHAVE VERDE.
5) Vire à esquerda e clique na porta no fundo do corredor. Use a chave verde e entre. Clique na porta no fundo do corredor e veja o símbolo na porta (à direita). Anote.
6) Vire duas vezes à direita e pegue a LANTERNA na estante.
7) Vire duas vezes à esquerda e clique no fundo do corredor. Veja o símbolo na parede e anote.
8) Afaste o papel no chão (à direita) e pegue o VIDRO (1).
9) Clique no final do corrimão da escada (à esquerda e vire à esquerda. Dê zoom no rádio no chão (à esquerda) e clique na lateral direita dele. Pegue as PILHAS. Junte-as com a lanterna no inventário.
10) Saia do zoom e vire à esquerda. Veja o símbolo em cima da porta e anote.
11) Clique no painel vermelho ao lado da porta e e pegue a CHAVE PRETA.
12) Saia do zoom e clique dentro da porta. Pegue a CHAVE DE FENDA no chão.
13) Desça, vire duas vezes à direita, clique na porta no fundo do corredor, clique na outra porta ao fundo e vire à direita. Use a chave de fenda no azulejo na parede e pegue o VIDRO (2).
14) Vire à esquerda e clique na porta ao fundo. Veja o símbolo e anote. Afaste a planta no canto inferior direito da janela e pegue a CHAVE PRATEADA.
15) Clique no papel na parede e veja os números. Anote: 1978.
16) Saia do zoom, desça três vezes e vire à direita. Use a chave prateada na porta e entre. Pegue os BINÓCULOS no chão (à direita).
17) Clique na porta (à direita) e veja o símbolo (à esquerda). Anote. Pegue o VIDRO (3) na janela (à esquerda).
18) Vire duas vezes à esquerda, clique na porta no fundo do corredor e  vire à esquerda. Pegue a FACA (à direita) e veja o símbolo (à esquerda). Anote.
19) Clique na porta no fundo da cena e afaste um dos paineis na parede (à esquerda). Pegue o VIDRO (4).
20) Clique em uma das janelas e use o binóculo. Veja a dica e anote:

AZUL - AMARELO - VERMELHO - LARANJA - ROSA - VERDE - ROXO

21) Saia do zoom e use o binóculo em outra janela. Anote a dica: 3468.
22) Saia do zoom, desça duas vezes, vire à direita, clique na porta no fundo do corredor e vire à esquerda. Use a chave preta na porta e entre. Clique no painel na parede e coloque os números conforme a dica (item 21): 3468. Clique no botão e pegue a CHAVE VERMELHA.
23) Saia do zoom, desça, vire à direita, desça cinco vezes e vire à esquerda. Use a chave de fenda no armário na parede e pegue o VIDRO (5). 
24) Vire à direita, clique na porta no fundo do corredor e vire duas vezes à direita. Dê zoom nos livros (à direita) e clique nos símbolos (itens 2, 5, 7, 10,  14, 17 e 18) na ordem de acordo com a dica (item 20). Pegue o VIDRO (6).
25) Saia do zoom, vire à esquerda, clique na porta no fundo do corredor e vire à direita. Use a chave vermelha e entre. Use a lanterna na porta, clique no fundo do corredor, vire duas vezes à esquerda e clique no fundo do corredor. Use a faca e pegue a CHAVE DOURADA.
26) Desça, vire duas vezes à direita, clique no final do corredor e vire duas vezes à direita. Pegue o VIDRO (7) no chão (à esquerda).
27) Vire à esquerda e clique no fundo do corredor. Use a chave dourada na porta e entre. Clique no final do corredor e dê zoom no quadro na parede. Coloque os 7 pedaços de vidro. Pegue a CHAVE BRANCA.
28) Saia do zoom, desça duas vezes, vire à esquerda, desça e vire  duas vezes à esquerda. Use a chave branca no portão e ESCAPE!!!


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