quarta-feira, 26 de dezembro de 2018

Detonado Escape Christmas Cabin

Detonado Escape Christmas Cabin


- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar do cabana de natal.
- Clique nas setas para navegar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.

1) Suba e veja as cores dos potes na estante. Anote em ordem crescente de tamanho:

VERDE - AMARELO - VERMELHO - AZUL
VERMELHO - VERDE - ROXO - AMARELO

2) Vire à esquerda e afaste os ingredientes ao lado do fogão (à direita). Pegue a BENGALA DOCE (1).
3) Vire à direita e desça. Afaste o pano azul (à esquerda) e clique no presente. Coloque as cores conforme a dica (item 1):

VERDE - AMARELO - VERMELHO - AZUL
VERMELHO - VERDE - ROXO - AMARELO

Clique no botão cinza e pegue a CAIXA DE FÓSFOROS.
4) Saia do zoom e vire à esquerda. Use a caixa de fósforos na lareira e pegue a CHAVE PRATEADA.
5) Vire à direita e suba a escada da direita. Pegue o SACO DE MEIAS no chão.
6) Vire à esquerda e pegue a BACIA no chão (à direita).
7) Vire à direita, desça e vire à esquerda. Use o saco de meias na lareira e veja a posição delas. Anote:

ESQUERDA - ESQUERDA - DIREITA - ESQUERDA - DIREITA - DIREITA - ESQUERDA - DIREITA

8) Vire à direita, suba e vire à direita. Use a chave na porta e pegue a CAIXA DE DECORAÇÕES.
9) Abra a máquina de lavar (à esquerda) e use a bacia para tirar as roupas. Pegue a CHAVE PRETA.
10) Vire à esquerda, desça e suba à direita. Vire à direita e afaste uma das caixas. Dê zoom na caixa vermelha e clique nos botões na ordem de acordo com a dica (item 7):

ESQUERDA - ESQUERDA - DIREITA - ESQUERDA - DIREITA - DIREITA - ESQUERDA - DIREITA

Pegue a CHAVE DE FENDA.
11) Saia do zoom e vire à esquerda. Use a chave preta na porta e entre. Afaste a almofada em cima da cama e pegue a BENGALA DOCE (2).
12) Desça duas vezes, suba e vire à direita. Use a chave de fenda no painel do aquecedor (à direita) e pegue o FUSÍVEL.
13) Vire à esquerda, desça e vire à esquerda. Clique no rádio em cima da lareira e coloque o fusível. Veja a dica e anote:

80 - VERMELHO
170 - AZUL

14) Saia do zoom e vire à direita. Clique na mala (à direita) e coloque o número a partir da dica (item 13):

VERMELHO + AZUL = 80 + 170 = 250

Clique no botão cinza, afaste as camisetas e pegue a BENGALA DOCE (3).
15) Saia do zoom e vire à direita. Use a caixa de decorações na árvore e dê as três bengalas doces para o elfo. Pegue a CHAVE DOURADA.
16) Vire à esquerda e desça. Use a chave dourada na porta e ESCAPE!!!  


Detonado Viking Ship Escape

Detonado Viking Ship Escape


- Jogo criado por Melting Mindz cujo objetivo é escapar do navio viking.
- Clique nas setas para navegar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.

1) Vire à esquerda e dê zoom na espinha de peixe no chão (à esquerda). Pegue o ANZOL.
2) Saia do zoom e vire quatro vezes à esquerda. Clique em um dos escudos e pegue a CHAVE. Veja a cor dos escudos e anote:

VERMELHO - BRANCO - VERDE - AZUL - VERMELHO

3) Vire duas vezes à esquerda, use a chave na porta da cabine e entre. Pegue a CANECA em cima da mesa (à direita).
4) Clique no relógio na parede (à direita) e veja os símbolos marcados pelos ponteiros. Anote.
5) Saia do zoom e vire à direita. Pegue o GARFO no fogareiro.
6) Veja na bandeira na parede a imagem de um CORVO (RAVENS em inglês).
7) Vire à direita e afaste o barril (à direita). Pegue o GRAVETO.
8) Vire duas vezes à esquerda e suba. Clique no feno (à direita) e clique na caixa. Coloque as letras conforme a dica (item 6): RAVENS. Clique no botão cinza e pegue a RUNA (1).
9) Vire duas vezes à esquerda e dê zoom na ostra dentro da gaiola (à direita). Use o garfo e pegue a MINHOCA.
10) Saia do zoom e vire à esquerda. Clique no baú e coloque as cores a partir da dica (item 2):

VERMELHO - BRANCO - VERDE - AZUL - VERMELHO

Clique no botão cinza e pegue o FIO. Junte-o com o graveto no inventário para fazer uma VARA DE PESCAR. Coloque o anzol e a minhoca na vara de pescar.
11) Vire à esquerda e use a vara de pescar no mar. Pegue o PEIXE e use a caneca na água para enche-la.
12) Vire duas vezes à esquerda e afaste o barril. Clique na caixa e coloque os símbolos de acordo com a dica (item 4). Clique no botão cinza e pegue a RUNA (2).
13) Vire três vezes à esquerda e dê o peixe para o pelicano. Coma a MAÇÃ.
14) Vire três vezes à esquerda e pegue o MACHADO (à direita.
15) Vire quatro vezes à esquerda, use o machado na CORDA e pegue-a.
16) Vire à direita, suba e vire à direita. Use a caneca com água no fogo e pegue a RUNA (3).
17) Vire à direita e coloque a corda na gaiola. Clique no baú e coloque as três runas. Clique no botão cinza e pegue o CAPACETE VIKING.
18) Vire duas vezes à esquerda, suba e vire três vezes à esquerda. Dê o capacete para o homem e ESCAPE!!!


Detonado Forgotten Chateau Escape

Detonado Forgotten Chateau Escape


- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar do chalé.
- Clique nas setas para navegar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.

1) Pegue o ISQUEIRO na janela (à esquerda).
2) Suba e pegue a CHAVE PRETA na borda esquerda do tapete da escada.
3) Desça e vire à direita. Pegue o MAPA na janela (à direita) e abra-o. Veja que as cenas estão nomeadas de A a J.
4) Vire à direita até a cena D e pegue a CHAVE PRATEADA em cima da mesa.
5) Vire duas vezes à direita até a cena F e use o isqueiro para acender a vela (à esquerda). Pegue a CHAVE DOURADA.
6) Vire quatro vezes à esquerda e suba até a cena G. Suba novamente, use a chave dourada na porta e entre. Pegue a CABEÇA na janela.
7) Desça e vire quatro vezes à direita até a cena F.  Use a chave preta na porta e entre. Coloque a cabeça na estátua (à esquerda) e pegue a GEMA AZUL.
8) Clique no livro (à direita) e veja a dica. Anote:

- - x - - -
x - - - - -
- - - - x -
- x - - - x
- - - x - -

9) Saia do zoom, desça e vire quatro vezes à esquerda até a cena B. Vire novamente à esquerda, use a chave prateada na porta e entre. Clique na parte inferior traseira do carro e veja a dica. Anote: 5036.
10) Saia do zoom e clique na caixa (à direita). Coloque os botões nas posições de acordo com a dica (item 8):

- - x - - -
x - - - - -
- - - - x -
- x - - - x
- - - x - -

Clique no botão cinza e pegue a GEMA VERDE.
11) Saia do zoom, vire cinco vezes à direita, suba e vire à esquerda até a cena H. Clique na caixa na janela e coloque os números de acordo com a dica (item 9): 5036. Clique no botão cinza e pegue a CHAVE DE FENDA.
12) Saia do zoom, vire à direita, desça e vire à esquerda até a cena E. Use a chave de fenda nos azulejos dentro da lareira e pegue a GEMA VERMELHA.
13) Vire à esquerda até a cena D e clique na caixa em cima da estante. Coloque as três gemas e pegue as CHAVES.
14) Saia do zoom e vire três vezes à esquerda até a cena A. Use as chaves no carro e ESCAPE!!! 


Detonado Snowy Night Escape

Detonado Snowy Night Escape


- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar da noite de neve.
- Clique nas setas para navegar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.

1) Pegue a VELA na janela da casa.
2) Vire três vezes à direita e dê zoom na porta da caminhonete. Use a vela no gelo e pegue a CHAVE.
3) Saia do zoom e vire à direita. Pegue o GALHO (1) atrás do arbusto (à direita).
4) Use a chave na porta do celeiro e entre. Veja o nome do cavalo na parede (à esquerda) e anote: LEROY.
5) Vire à direita e pegue o PÉ DE CABRA na frente da roda do trator (à direita).
6) Vire à direita e dê zoom nas garrafas na estante. Veja a dica e anote:

L - VERMELHO
O - LARANJA
R - AZUL
Y - AZUL
E - AMARELO

7) Saia do zoom e clique no armário (à direita). Coloque as cores (item 6) na ordem conforme a dica (item 4):

L - VERMELHO
E - AMARELO
R - AZUL
O - LARANJA
Y - AZUL

Clique no botão cinza e pegue a MAÇÃ.
8) Vire duas vezes à esquerda e dê a maçã para o cavalo. Pegue a CENOURA.
9) Use o pé de cabra no armário e pegue a PÁ.
10) Desça e vire duas vezes à esquerda. Use a pá no monte de neve e pegue o GALHO (2).
11) Vire à esquerda e coloque a cenoura e os dois galhos no boneco de neve. Pegue a CHAVE DOURADA.
12) Vire à esquerda, use a chave dourada na porta da casa e ESCAPE!!!


quinta-feira, 20 de dezembro de 2018

Detonado Super Sneaky Spy Guy Golden Arm 7

Detonado Super Sneaky Spy Guy Golden Arm 7


- Sétimo jogo da série Golden Arm criada por Melting Mindz cujo objetivo é escapar com o braço de ouro.
- Use as setas nas cenas para se movimentar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom, clique na seta inferior.
- Clique em START para começar.

1) Vire à direita e pegue a MOEDA BÔNUS na neve (à direita).
2) Vire à direita e clique no botão na parede (à direita).
3) Clique no porta retrato na estante (à direita) e veja a dica. Anote:

AMARELO - VERMELHO
ROXO - VERDE

4) Saia do zoom e vire à direita. Pegue o OVO (1) em cima do balcão (à direita).
5) Clique no papel em cima da mesa e veja a dica. Anote:

VERMELHO - LARANJA - AMARELO - AZUL - ROSA - ROXO - VERDE

6) Saia do zoom e vire à direita. Clique no botão na parede.
7) Pegue o OVO (2) em cima da mesa (à direita).
8) Suba e pegue o MAPA em cima da mesa. Abra-o e veja que as cenas estão nomeadas de A a P.
9) Pegue a GEMA AZUL no canto inferior direito do mapa. Feche o mapa.
10) Suba até a cena M e pegue o OVO (3) em cima da mesa.
11) Clique no quadro na parede e monte o quebra cabeça. Pegue a GEMA LARANJA e veja a palavra. Anote: SORRY.
12) Saia do zoom, desça duas vezes e vire à direita até a cena G. Clique no relógio na parede e veja a hora marcada na legenda. Anote: 10:08.
13) Saia do zoom e vire à direita até a cena H. Clique no botão na parede (à direita) e pegue o OVO (4) na estante (à esquerda).
14) Vire à direita até a cena I e clique na gaveta (à direita). Coloque os números de acordo com a dica (item 12): 1008. Clique no botão amarelo e pegue a GEMA VERMELHA.
15) Saia do zoom e suba até a cena K. Pegue a PÁ.
16) Clique dentro da churrasqueira e afaste a grelha. Pegue o OVO (5).
17) Saia do zoom, desça e vire duas vezes à esquerda até a cena G. Clique no baú em cima da mesa e coloque os cinco ovos. Pegue a CHAVE PRATEADA.
18) Saia do zoom, vire à esquerda e suba duas vezes até a cena  M. Suba novamente, use a chave prateada na porta e entre. Pegue a CHAVE DE FENDA no alto da janela.
19) Desça três vezes e vire trÊs vezes à esquerda até a cena C. Clique no painel na parede (à esquerda) e use achave de fenda. Pegue a CHAVE VERDE.
20) Saia do zoom e vire à esquerda até a cena B. Use a pá na neve e pegue a GEMA VERDE.
21) Vire seis vezes à direita até a cena H e desça. Use a chave verde na porta e entre. Clique na gaveta (à direita) e pegue a CHAVE AZUL.
22) Saia do zoom, suba, vire duas vezes à esquerda e suba duas vezes até a cena M. Vire à esquerda, use a chave azul na porta e entre. Clique no botão na parede e abra o armário em cima da lareira. Pegue o ISQUEIRO..
23) Clique na mala no chão (à esquerda) e coloque as cores de acordo com a dica (item 3):

AMARELO - VERMELHO
ROXO - VERDE

Clique no botão cinza e pegue a GEMA AMARELA.
24) Vire à direita, desça duas vezes e vire duas vezes à esquerda até a cena D. Use o isqueiro na vela na janela (à esquerda) e pegue a CHAVE DOURADA.
25) Vire duas vezes à direita e suba duas vezes até a cena M. Vire à direita, use a chave dourada na porta e entre. Clique no botão na parede.
26) Clique na CHAVE DE BOCA que aparece embaixo da cama e pegue-a.
27) Vire à direita até a cena O e clique no baú em cima da pia (à esquerda). Colqoue as letras a partir da dica (item 11): SORRY. Clique no botão amarelo e pegue a GEMA ROSA.
28) Saia do zoom, vire duas vezes à esquerda e suba até a cena P. Dê zoom no robô no chão e vire-o. Use a chave de boca e pegue a GEMA ROXA.
29) Saia do zoom, desça três vezes e vire à direita até a cena G. Veja se apareceu um cofre na parede. Caso não tenha aparecido, verifique se todos os botões estão verdes:

CENA D
CENA F
CENA H
CENA L
CENA N

30) Clique no cofre e coloque as gemas na ordem conforme a dica (item 5):

VERMELHO - LARANJA - AMARELO - AZUL - ROSA - ROXO - VERDE

Clique na maçaneta e pegue o BRAÇO DE OURO.
31) Saia do zoom e vire cinco vezes à esquerda até a cena B. Clique no helicóptero e ESCAPE!!!


Detonado Locked In Escape Pyramid

Detonado Locked In Escape Pyramid


- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar da pirâmide.
- Clique nas setas para navegar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.

1) Vire à esquerda e veja os símbolos ao redor da porta. Anote.
2) Clique no pergaminho na estante (à esquerda) e veja a dica. Anote:

3 - VERMELHO
2 - AZUL
1 - VERDE
4 - AMARELO

3) Saia do zoom e vire três vezes à direita. Veja a dica no alto da porta e anote:

x - - x -
- x x - x

4) Vire à direita e pegue o MARTELO no chão (à direita).
5) Vire duas vezes à esquerda e coloque as alavancas nas posições de acordo com a dica (item 3):

x - - x -
- x x - x

6) Vire à esquerda e pegue a CHAVE DOURADA na pirâmide.
7) Vire duas vezes à esquerda e use o martelo no tijolo destacado na parede. Pegue a CHAVE PRATEADA.
8) Vire à direita, use a chave prateada no portão e suba. Pegue a TOCHA (à esquerda) e abaixe a alavanca (à direita).
9) Desça e vire três vezes à direita. Use a chave dourada no portão e suba. Afaste o vaso verde e pegue a PÁ.
10) Dê zoom dentro do vaso rosa e use a tocha na aranha. Pegue a ADAGA.
11) Saia do zoom e desça. Use a pá no monte de areia e pegue o DISCO DE OURO (1).
12) Vire à direita e coloque as cores nas pilastras na ordem conforme a dica (item 2):

1 - VERDE 3 - VERMELHO
2 - AZUL 4 - AMARELO

Clique no baú e coloque as figuras de acordo com a dica (item 1). Clique no botão cinza e pegue o DISCO DE OURO (2).
13) Saia do zoom, vire quatro vezes à esquerda e suba. Use a adaga no caixão e pegue o DISCO DE OURO (3).
14) Desça, vire três vezes à direita e suba. Coloque os três discos de ouro no alto da porta e ESCAPE!!!


Detonado Artic Danger Escape

Detonado Artic Danger Escape


- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar do ártico.
- Clique nas setas para navegar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.

1) Vire à esquerda e pegue a BARRA DE METAL na ponta da asa do avião.
2) Veja as cores dos fios (à direita) e anote:

AMARELO - VERMELHO - VERDE - AMARELO - AZUL - VERMELHO

3) Vire à direita e dê zoom na caixa dentro do avião. Clique nas cores conforme a dica (item 2):

AMARELO - VERMELHO - VERDE - AMARELO - AZUL - VERMELHO

Pegue a CORDA.
4) Saia do zoom e vire duas vezes à esquerda. Pegue a MADEIRA (1) na neve.
5) Coloque a corda na rocha e desça. Use a barra de metal na caixa e pegue o MACHADO.
6) Suba e vire três vezes à direita. Use o machado na árvore e pegue a PINHA na ponta da árvore.
7) Vire duas vezes à direita e dê a pinha para o esquilo. Pegue a MADEIRA (2).
8) Vire à direita e pegue a MADEIRA (3) no chão (à esquerda).
9) Use o machado no gelo no chão e pegue o GRAVETO no chão (à direita).
10) Vire cinco vezes à esquerda e acenda o graveto no fogo (à esquerda).
11) Vire três vezes à direita e coloque as três madeiras no círculo de pedras. Acenda a fogueira com o graveto, clique no helicóptero e ESCAPE!!! 


Detonado Super Sneaky Expert Room Escape

Detonado Super Sneaky Expert Room Escape


- Jogo criado por Melting Mindz cujo objetivo é escapar.
- Clique nas setas para navegar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.

1) Afaste a cadeira (à esquerda) e clique na base dela. Pegue a CHAVE DE FENDA.
2) Dê zoom no vaso de plantas em cima da mesa (à esquerda) e afaste as folhas. Pegue a CHAVE e afaste o vaso. Pegue o PRATO DE ÁGUA.
3) Saia do zoom e dê zoom no quadro branco na parede. Veja as dicas e anote:

ENSAKDE

5 - 2 - 4 - 3 - 7

4) Use o prato com água no quadro e veja a dica. Anote:

VERDE - AZUL - AMARELO - VERMELHO - AZUL - ROXO - VERDE

5) Saia do zoom e clique na caixa em cima da estante (à direita). Coloque os números conforme a dica (item 3): 52437. Clique no botão cinza e pegue o FONE DE OUVIDO.
6) Saia do zoom e veja que alguns livros possuem um risco verde. Anote:

x - x
- x x
x x -
x - x
- x x
x x -

7) Clique em livros de cores diferentes na estante (à direita). Veja e anote as cores dos livros e o número de vértices de cada figura:

VERMELHO - PENTÁGONO (5)
VERDE - HEXÁGONO (6)
AZUL - QUADRADO (4)
ROXO - OCTÓGONO (8)
AMARELO - TRIÂNGULO (3)

8) Saia do zoom e clique no livro vermelho com faixas brancas na estante (à direita). Coloque os botões nas posições conforme a dica (item 6):

x - x
- x x
x x -
x - x
- x x
x x -

Clique no botão cinza e pegue o CD (à esquerda).
9) Saia do zoom e dê zoom no rádio em cima da estante (à direita). Clique em um dos botões da direita e veja a dica na fita. Anote: JOURNEY.
10) Saia do zoom e dê zoom dentro da lixeira. Clique na caixa e coloque o anagrama formado pelas letras de acordo com a dica (item 10): JOURNEY. Clique no botão cinza e pegue o CLIPS.
11) Saia do zoom e dê zoom no rádio em cima da estante (à direita). Vire o rádio e use o clips no buraco. Pegue o FUSÍVEL (1).
12) Saia do zoom e use a chave no cadeado do balde.
13) Vá clicando no canto inferior direito da estante (à direita) e pegue o CABO no chão.
14) Use a chave de fenda na entrada de ar na parede e clique no cofre. Coloque os números (item 7) na ordem conforme a dica (item 4):

6 - VERDE
4 - AZUL
3 - AMARELO
5 - VERMELHO
4 - AZUL
8 - ROXO
6 - VERDE

Clique em E e pegue o FUSÍVEL (2).
15) Saia do zoom e coloque o cabo na tomada embaixo da mesa (à esquerda). Coloque o cd no computador e coloque o fone de ouvido no monitor. Ouça a música e clique no fone de ouvido. Veja a legenda e anote o número de vogais em cada palavra:

BEEEP - 3
BOOP - 2
BIP - 1
BEEEP - 3
BIP - 1
BOOP - 2
BEEEP - 3

16) Veja a tábua no lado esquerdo da porta tem uma fenda na parte inferior. Clique nela. Note que a fenda agora está na parte superior. Clique nela novamente. Ve repetindo o procedimento até a tábua sair. Clique na mala para tira-la e coloque os números de acordo com a dica (item 15):

BEEEP - 3
BOOP - 2
BIP - 1
BEEEP - 3
BIP - 1
BOOP - 2
BEEEP - 3

Clique no botão cinza e pegue o FUSÍVEL (3).
17) Saia do zoom e dê zoom dentro da lixeira. Clique na caixa já aberta e coloque o anagrama formado pelas letras (item 3): SNEAKED. Clique no botão cinza e pegue o ALICATE.
18) Saia do zoom e clique no painel na parede ao lado direito da porta. Abra-o e coloque os três fusívei. Clique no botão redondo, use o alicate no arame e pegue a CHAVE DOURADA.
19) Saia do zoom, use a chave dourada na porta e ESCAPE!!!


sábado, 1 de dezembro de 2018

Detonado Sneaky Escape Green

Detonado Sneaky Escape Green


- Jogo criado por Melting Mindz cujo objetivo é escapar.
- Clique nas setas para navegar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom clique no X no canto superior esquerdo.
- Clique em PLAY para começar.

1) Pegue o OVO (1) no suporte (à esquerda).
2) Suba e pegue o OVO (2) ao lado do corrimão da escada (à esquerda).
3) Desça e vire à direita. Pegue o OVO (3) no ch]ao ao pé da árvore.
4) Vire à direita e pegue o OVO (4) no chão (à esquerda).
5) Veja as cores no alto da porta e anote:

AMARELO - VERDE
VERMELHO - ROXO

6) Vire três vezes à esquerda e pegue o OVO na bandeja em cima da cama. Pegue também a MOEDA BÔNUS no fundo da cena ao lado dos abacaxis.
7) Clique no baú em cima da mesa e coloque os cinco ovos. Pegue a CHAVE AZUL.
8) Saia do zoom e vire três vezes à direita. Use a chave azul na porta e entre. Clique no botão na parede.
9) Pegue o MAPA na estante (à direita) e abr-ao. Pegue a GEMA VERMELHA na parte inferior direita e veja que as cenas estão nomeadas de A a T. Feche o mapa.
10) Suba até a cena N e pegue a CHAVE DE FENDA na estante (à direita).
11) Vire à direita até a cena O e clique no botão na porta (à direita).
12) Dê zoom papel em cima do pufe (à esquerda) e veja a dica. Anote.
13) Saia do zoom e suba até a cena T. Pegue o ISQUEIRO no banco (à esquerda).
14) Desça e vire duas vezes à esquerda até a cena M. Use o isqueiro nas velas em cima da mesa e pegue a CHAVE PRATEADA.
15) Vire à direita e desça duas vezes até a cena E. Clique no botão na parede (à esquerda).
16) Dê zoom no livro (à direita) e veja a dica. Anote: OPEN.
17) Saia do zoom e desça. Use a chave prateada na porta e entre. Clique na tartaruga no chão e use a chave de fenda. Pegue a CHAVE VERDE.
18) Suba três vezes e vire à direita até a cena O. Vire novamente à direita, use a chave verde na porta e entre. Clique na almofada em cima da cama e pegue a CHAVE DOURADA.
19) Vire à direita até a cena Q e coloque as cores nos olhos dos peixes conforme a dica (item 5):

AMARELO - VERDE
VERMELHO - ROXO

Pegue a GEMA ROSA.
20) Vire quatro vezes à esquerda até a cena M e suba. Use a chave dourada na porta e entre. Pegue a LÂMPADA ULTRAVIOLETA ao lado direito da cama e clique no botão na parede (à direita).
21) Veja a dica na cabeceira da cama e anote:

AZUL - AMARELO - VERDE - ROXO - LARANJA - ROSA - VERMELHO

22) Vire à esquerda até a cena P e clique no baú em cima da mesa. Coloque as letras de acordo com a dica (item 16): OPEN. Clique no botão amarelo e pegue a GEMA LARANJA.
23) Saia do zoom, vire à direita, desça, vire à direita, desça e vire à direita até a cena K. Clique no baú (à esquerda) e coloque a figura de acordo com a dica (item 12). Clique no botão amarelo e pegue a GEMA AMARELA.
23) Saia do zoom e, vire à esquerda, desça e vire à esquerda até a cena B. Clique no botão na parede.
19) Suba até a cena D e pegue a TESOURA no vaso de plantas (à esquerda).
20) Desça até a cena B e use a tesoura na trepadeira no canto superior esquerdo da porta. Pegue a GEMA VERDE.
21) Vire à esquerda até a cena A e pegue a GEMA ROXA no chão (à direita).
22) Use a lâmpada ultravioleta no vaso de plantas (à esquerda) e veja a dica. Anote: 69473.
23) Vire duas vezes à direita, suba duas vezes, vire três vezes à esquerda e suba até a cena L. Clique na caixa em cima da mesa e coloque os números a partir da dica (item 22): 69473. Clique no botão cinza e pegue a GEMA AZUL.
24) Saia do zoom, desça, vire três vezes à direita, suba, vire à direita e suba até a cena T. Veja se apareceu um cofre na parede (à direita). Caso não tenha aparecido, verifique se todos os botões estão verdes:

CENA B
CENA E
CENA J
CENA O
CENA S

25) Clique no cofre e coloque as gemas na ordem conforme a dica (item 21):

AZUL - AMARELO - VERDE - ROXO - LARANJA - ROSA - VERMELHO

Clique na maçaneta e pegue a CHAVE.
26) Saia do zoom, desça, vire à esquerda, desça três vezes, vire à esquerda e suba até a cena D. Use a chave no carro e ESCAPE!!!


quarta-feira, 28 de novembro de 2018

Detonado Archaic Asylum

 Detonado Archaic Asylum


- Jogo criado por Melting Mindz cujo objetivo é escapar do hospício.
- Clique nas setas para navegar pelo jogo.
- Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom clique no X no canto superior esquerdo.
- Clique em START para começar.

1) Clique no telefone na parede do fundo e veja a dica. Anotwe: 976.
2) Saia do zoom e vire à esquerda. Pegue a GEMA VERMELHA (1) na cortina.
3) Suba duas vezes e pegue o JARRO SAGRADO na janela. Use-o para coletar os orbs (pontos roxos) espalhados pelas cenas.
4) Desça duas vezes, vire à direita e desça. Clique no homem e compre a ADAGA, a CRUZ e o MAPA.
5) Saia do zoom e abra o mapa. Veja que as cenas estão nomeadas com letras. Feche o mapa.
6) Suba e vire à direita até a cena G. Clique no armário aberto e coloque os números conforme a dica (item 1): 976. Clique no botão cinza e pegue a GEMA VERMELHA (2).
7) Saia do zoom e vire à direita até a cena H. Clique na gaveta da mes a(à esquerda) e pegue a CHAVE DE FENDA.
8) Saia do zoom e clique no painel na parede (à direita). Veja a dica e anote: DEATH.
9) Saia do zoom, vire duas vezes à esquerda, desça e vire à direita até a cena C. Use a chave de fenda no quadrado cinza e pegue a CHAVE VERDE.
10) Vire à esquerda, suba e vire à esquerda até a cena E. Vire novamente à esquerda, use a chave verde na porta e entre. Pegue o LIVRO em cima da mesa.
11) Clique no livro no inventário e coloque a senha de acordo com a dica (item 8): DEATH. Clique na fechadura do livro e vire as páginas. Veja as dicas e anote:

2 - AZUL
4 - VERDE
5 - VERMELHO
7 - CINZA
9 - AMARELO
11 - ROSA

Veja também símbolos pequenos e anote. Vá até a última página e clique na imagem da chave. Pegue a CHAVE PRATEADA.
12) Vire duas vezes à direita e suba até a cena J. Vire à direita, use a chave prateada na porta e entre. Pegue o IMÃ na parte inferior do pedestal (à direita).
13) Vire à esquerda, desça duas vezes e vire à esquerda até a cena A. Use o imã dentro do buraco e pegue a CHAVE AZUL.
14) Vire à direita, suba, vire nà esquerda e suba até a cena I. Coloque as bolas coloridas (à direita) nas posições a partir da dica (item 11):


R - VERMELHO
Y - AMARELO
G - VERDE
P - ROSA
S - CINZA
B - AZUL

- - - - - -
- - - - - B
- - - - - -
- - G - - -
R - - - - -
- - - - - -
- - - - S -
- - - - - -
- Y - - - -
- - - - - -
- - - P - -
- - - - - -

Pegue a GEMA VERMELHA (3)
15) Suba até a cena M e vire à esquerda. Use a chave azul na porta e entre. Use a cruz no fantasma e pegue a GEMA VERMELHA (4).
16) Clique no secador de mãos na parede (à direita) e pegue a CHAVE DOURADA.
17) Vire à direita, desça duas vezes, vire à direita e suba até a cena J. Suba novamente, use a chave dourada na porta e entre. Vire à direita até a cena O e pegue a FACA em cima do aquecedor (à direita).
18) Vire à direita até a cena P e pegue a CHAVE ROXA no lustre (à esquerda).
19) Clique no quadro na parede (à direita) e monte o quebra cabeça. Pegue a GEMA VERMELHA (5).
20) Vire duas vezes à esquerda até a cena N e use a faca na parte inferior do armário. Clique nele e afaste as barras. Pegue a GEMA VERMELHA (6). 
21) Suba, use a chave roxa na porta e entre. Use a adaga no fantasma e pegue a GEMA VERMELHA (7).
22) Desça quatro vezes até a cena B e clique no homem. Compre a BOLA DE CRISTAL. Para usa-la, abra o mapa e clique na cena que deseja ir.
23) Saia do zoom e coloque as gemas nos suportes nas paredes espalhados nas cenas:

CENA C
CENA D
CENA H
CENA K
CENA M
CENA P
CENA Q

24) Vá até a cena J e clique na caveira na pilastra.
25) Vá até a cena A. Clique no painel na parede (à direita) e pegue o OLHO (1).
26) Vá até a cena H e pegue o OLHO (2) na parede (à direita).
27) Vá até a cena L e clique na caixa embaixo do espelho (à direita). Coloque os símbolos conforme a dica (item 11). Clique no botão cinza e pegue o OLHO (3).
28) Vá até a cena P e clique no quadro na parede (à direita). Siga as linhas e coloque as cores corretas das setas. Pegue o OLHO (4).
29) Saia do zoom e vá até a cena Q. Clique no azulejo com um X na parte inferior da parede (à direita) e pegue o OLHO (5).
30) Vá até a cena N e coloque os olhos na parede (à direita). Abra o baú e pegue a ESPADA DO DESTINO.
31) Desça até a cena J e clique na caveira na pilastra.
32) Desça até a cena F e use a espada do destino no fantasma. Clique na porta e ESCAPE!!!  


Detonado Locked In Escape Temple

Detonado Locked In Escape Temple


- Jogo criado por Mouse City cujo objetivo é escapar do templo.
- Use a setas para navegar pelo jogo
-  Clique no local desejado para dar zoom. Para sair do zoom clique na seta inferior.
- Clique em PLAY para começar.

1) Clique no objeto no chão (à direita) e pegue a BOLA (1).
2) Desça e vire à direita. Clique na caixa em cima da mesa e coloque a bola. Pegue a ESTRELA (1).
3) Saia do zoom e vire à direita. Clique no cartaz na parede (à esquerda) e clique na ponta inferior esquerda dela. Pegue a CHAVE PRETA.
4) Saia do zoom e vire à esquerda. Use a chave preta na porta e suba. Clique em um dos vasos na estante e pegue a CAIXA DE FÓSFOROS.
5) Desça e vire à esquerda. Use a caixa de fósforos na vela em cima da estante e pegue o PERGAMINHO.
6) Abra o pergaminho no inventário e veja a dica. Anote.
7) Saia do zoom e vire duas vezes à direita. Clique no armário e coloque os símbolos conforme a dica (item 6). Clique no botão cinza e pegue a ESPADA e a MADEIRA no fundo do armário.
8) Vire duas vezes à esquerda e desça. Use a espada na lanterna (à esquerda) e pegue a ESTRELA (2).
9) Desça, vire à direita, suba e vire à direita. Coloque a madeira sore o rio, abra a porta e entre. Veja o tamanho dos objetos em cima da mesa e anote:

x - - - -
- x - - x
- - - x -
- - x - -

10) Desça e vire à esquerda. Clique na caixa verde na estante e coloque os botões nas posições de acordo com a dica (item 10):

- - - - -
x - - - -
- x - - x
- - - x -
- - x - -

Clique no botão cinza e pegue a ADAGA.
11) Saia do zoom, vire à direita e suba. Use a adaga nos furos na parede (à esquerda) e pegue a ESTRELA (3).
12) Vire à direita e coloque as três estrelas na parede e pegue a CHAVE DOURADA.
13) Vire à esquerda, desça, vire à esquerda, desça, vire à esquerda e desça. Use a chave dourada na porta e ESCAPE!!!